Regelbuch Ranch Sorting

Version aktualisiert: 14.04.2021

  1. a) Ein Team aus 2 Reitern muss innerhalb eines Zeitraums von höchstens 90 Sekunden 10 Kühe mit einer Nummer von 0 bis 9 in aufsteigender Reihenfolge trennen, beginnend mit der zufällig gezogenen Nummer. Das Team, das es schafft, die 10 Kühe mit der Mindestzeit in das hintere Pen zu treiben, wird zum Gewinner erklärt. Nach Ablauf von 60 Sekunden wird das Team über die verbleibende Zeit von 30 Sekunden informiert. Das Turnier muss jederzeit mit mindestens 2 Reitern stattfinden.
    b) Ein Team darf in der gleichen Kombination nur einmal angemeldet sein.

  2. Die Anzahl der Teams ist unbegrenzt. Die Richter behalten sich jedoch das Recht vor, ein Pferd auszuschließen, wenn sie der Meinung sind, dass es nicht mehr weitergeritten werden kann. Das vom Ausschluss betroffene Team erhält keine Rückerstattung. Jeder muss die Fähigkeiten und Einschränkungen seines Pferdes kennen.

  3. Zu Beginn des Go’s muss die Herde auf einer der beiden Penseiten zusammengetrieben sein. Die Richter legen fest, dass die Herde zusammengestellt werden muss. Wenn alles in Ordnung ist, hebt der Linienrichter die Flagge. Wenn das erste Pferd die Startlinie überquert, erhält das Team seine Kuhnummer und gleichzeitig senkt der Linienrichter die Flagge, die das Startsignal für den Start gibt. Die Zahlen werden per Los ermittelt und aus Fairnessgründen nicht im Voraus bekanntgegeben.

  4. Die Teilnehmer werden beim Betreten der Arena beurteilt.

  5. Die Zeit vergeht, bis alle Rinder sortiert sind oder das gesetzliche Zeitlimit erreicht ist oder das Team eine "NO TIME" durchführt.

  6. a) Die Kühe werden der Reihe nach sortiert. Wenn eine Kuh mit der falschen Nummer oder ohne Nummer die Startlinie überquert, wird das Team mit "NO TIME" bewertet. Wenn eine bereits getrennte Kuh die Startlinie erneut überquert (zurückkommen der Kuh in das Arbeitspen), wird das Team mit „NO TIME“ bewertet.
    b) Eine Kuh darf die Startlinie überschreiten, sovern die nachfolgende noch nicht aussortiert wurde. Im ungekehrten Fall gilt das Team als „NO TIME“.

  7. Jedes Rind wird zeitlich festgehalten. Die Uhr wird gestoppt, sobald die Hinterhand des letzten Rindes die Startlinie überquerte.

  8. Das Team, das 10 Kühe der Reihe nach sortiert, ist besser aufgestellt als das Team, das weniger sortiert.

  9. Die Disqualifikation eines Teammitglieds führt zur Disqualifikation des gesamten Teams

  10. Im Falle eines mechanischen Defekts oder eines Verstoßes des Richters oder seines Personals hat das Team Anspruch auf eine Wiederaufnahme seines Einsatzes.

  11. Ein Team, das die Entscheidung eines Richters anfechten oder eine Wiederaufnahme seiner Entscheidung beantragen möchte, sollte sich vor dem Verlassen der Arena an den Richter wenden. Alle Teammitglieder müssen in der Arena bleiben. Wenn dies nicht der Fall wäre, würde es automatisch sein Anfechtungsrecht verlieren.

  12. Es wird kein physischer Kontakt oder Kontakt mit Teilen der Ausrüstung (Hut, Lasso usw.) von Reitern gegenüber einem Rind toleriert. Ein solcher Kontakt kann zu einer "NO TIME" führen. Die "Romals" oder Zügel können auf den "Chaps" geschwenkt oder geschlagen werden. Jedoch jedes andere Objekt, das das Vieh in seinem Verhalten oder seiner Richtung beeinflussen kann, wie Peitsche, Stock usw. ist nicht autorisiert.

  13. a) Keine schlechte Sprache, keine Zigaretten oder Brutalität werden toleriert, solange sich der Reiter in der Arena befindet und unter Strafe der Disqualifikation steht. Ein Reiter, der im Wettbewerb Härte oder Missbrauch gegenüber dem Vieh oder seinem Pferd zeigt, wird verwarnt. Diese Warnung führt zu einer Strafe von 10 Sekunden für die während des Starts erreichte Zeit. Bei der zweiten Warnung aus den gleichen Gründen wird der Reiter für den Rest des Wettbewerbs und in allen seinen Teams disqualifiziert. Ein disqualifizierter Reiter kann nicht ersetzt werden. Der Richter hat gelbe und rote Karten, um eine Warnung oder Beseitigung anzuzeigen. Diese Sanktionen können für jede Form von übermäßigem Druck auf das Vieh oder das Pferd sowie für jedes als unangemessen erachtete Verhalten angewendet werden. Die Warnung oder Disqualifikation für übermäßigen Druck kann während des Turniers oder unmittelbar nach dem Ende des Turniers erfolgen, bevor die Reiter die Arena verlassen.
    b) Jedes Team oder jeder Reiter, der außerhalb der Wettkampfarena (Aufwärmbereich, Parkplatz und Umgebung des Turniergeländes) Unhöflichkeit oder Missbrauch gegenüber seinem Pferd zeigt, ist verwarnt. Bei der zweiten Warnung aus den gleichen Gründen wird der Reiter vom Ort des Wettbewerbs verwiesen. Ein disqualifizierter Fahrer kann nicht ersetzt werden. Der Richter hat gelbe und rote Karten, um eine Warnung oder Beseitigung anzuzeigen. Diese Sanktionen können für jede Form von übermäßigem Druck auf das Pferd sowie für jedes als unangemessen erachtete Verhalten angewendet werden. Die Warnung oder Disqualifikation für übermäßigen Druck kann während der gesamten Dauer der Veranstaltung zugestellt werden.

  14. Wenn ein Reiter von einem Pferd fällt, kann er wieder auf sein Pferd steigen. Er darf oder sollte keine körperliche Bewegung zeigen, die dazu dient, die Leistung seines Teams zu verbessern, bis er wieder auf seinem Pferd ist. Andernfalls erfolgt eine Disqualifikation. Jeder Reiter ist für seine Ausrüstung verantwortlich. Ein Bruch der Ausrüstung während des Turniers gibt keinen Anspruch auf einen Neuanfang. Die Zeit wird nicht angehalten, bis alle Fahrer wieder im Sattel sitzen.

  15. Es liegt in der Verantwortung des Teams, bereit zu sein, den Herdenmanager oder Richter anzurufen, wenn sie glauben, dass eines der Tiere nicht in der Lage zu sein scheint, zu laufen. Das Team muss jedoch vor Beginn des Einsatzes eingreifen, bevor es die Herde bearbeitet hat. Sobald der Startschuss fällt, ist es nicht mehr möglich, Berufung einzulegen, und es wird keine Intervention mehr toleriert. Nur der Richter ist befugt, den laufenden Vorgang zu stoppen.

  16. Hilfe von außen ist nicht erlaubt (Coaching, Anzeige von Tieren usw.) und kann zur Disqualifikation des Teams führen.

  17. Im Falle einer Entscheidung zwischen den Richtern muss diese Entscheidung vor der nächsten Runde getroffen werden. Diese Entscheidung ist endgültig. Es wird kein Video akzeptiert.

  18. Pferdeausrüstung: Mit Ausnahme des gedrehten Gebisses sind alle üblichen westlichen Gebisse zugelassen und müssen mit einem Kinnriemen versehen sein. Ein Bit wird nur einhändig geritten. Dies gilt für alle Gebisse mit Shanks. (Ebenfalls Gebisslos) Der gelegentliche Gebrauch des Fingers wird jedoch nicht bestraft, solange er nicht zwischen dem Bit und dem führenden Zeiger eingreift. Wenn der Reiter versehentlich seine zweite Hand in Einsatz bringt und somit mit beiden Händen die Zügelführung hält, ergibt dies eine Strafe von 10 Sekunden. Die zweite Warnung disqualifiziert den Reiter für den gesamten Turnierlauf. Der disqualifizierte Reiter kann nicht ersetzt werden. Zügel sind alle erlaubt, solange sie nicht direkt am Gebiss befestigt sind und gegen die Brust des Pferdes gedrückt werden. Dies soll verhindern, dass sich eine Kuh darin verfängt. Reiter, welche Ihre Pferde am Bosal mit Lead Rope reiten, haben das Lead Rope am Gürtel zu befestigen und nicht mit Knoten am Sattelhorn. Es werden keine Verletzungen toleriert. Der Richter ist berechtigt, jederzeit und im gesamten Turnierbereich (Aufwärmbereich, Turnierbereich, Parkplatz und Umgebung des Turnierbereichs) Stichproben durchzuführen. Die vom gewählten Mundstück beanspruchten Flanken und Bereiche werden besonders geprüft (der Reiter muss dann dem Richter die Trense vorlegen). Der Richter kann jederzeit beschließen, ein Pferd aus dem Turnier zu nehmen und / oder seinen Reiter im Falle eines Verstoßes gegen diesen Punkt der Regeln zu sanktionieren. Da es sich um eine Verletzung vor dem Wettkampf handelt, muss der Reiter den Richter vor Beginn des Wettkampfs benachrichtigen. Abhängig von der Art der Verletzung beurteilt dieser, ob das Pferd wettbewerbsfähig ist oder nicht. Ein lahmes oder schwer verletztes Pferd kann nicht am Wettbewerb teilnehmen.

  19. Im Falle einer klaren, gefährlichen und wiederholten Verteidigung des Pferdes (Tritt, Biss, Widerwillen ...) weist der Richter nach einer ersten Konsultation zwischen Richter und Reiter dem Teilnehmer an, dass er den Go mit diesem Pferd nicht fortsetzen kann. Er hat die Möglichkeit, sich auf Entscheidung des Richters im nächsten GO mit einem anderen Pferd zu präsentieren.

  20. Reiterausrüstung: Jeans, langärmeliges Button-Down-Shirt (langarm), Hut und Westernstiefel. Poncho ist nicht erlaubt. Aus Sicherheitsgründen ist der Kinnriemen des Hutes nicht erlaubt und der Helm kann einen Westernhut ersetzen. Der Helm ist jedoch für Kinder unter 18 Jahren obligatorisch, es sei denn, die Eltern haben schriftlich die Erlaubnis erteilt, sie vor Beginn der Veranstaltung an den Veranstalter des Wettbewerbs zu senden. Der Verlust des Hutes wird nicht bestraft.

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